Wie werden die Quoten berechnet?

Tipp.One arbeitet mit Quoten. Die Berechnung der Quoten ist zwar nicht „ganz einfach“, aber auch nicht wirklich kompliziert. Hier beschreiben wir das Verfahren

Für die Berechnung der Punkte tun wir so, als gäbe es einen Einsatz. Dieser Einsatz dient aber nur der Berechnung. Die Abgabe eines Tipps „kostet“ nichts, auch keine Punkte. Er ist für alle Spieler gleich, kann sich aber je nach Spiel unterscheiden.
Pro Match werden diese rechnerischen Einsätze in einen Topf geworfen und an diejenigen Spieler verteilt, die das Match richtig getippt haben. Das ist eigentlich schon das ganze Verfahren. Ein Beispiel:
A vs. B
1 – A gewinnt 0 – unentschieden 2 – B gewinnt Summe
Anzahl der Tipps 10 15 20 45
Punkte im Topf bei einem virtuellen Einsatz von 10 Punkten 100 150 200 450
Quote bzw. Gewinn 450/10
=45 450/15-10
=20 450/20-10
=13
Die Quoten werden gerundet. Es gibt keine Nachkommastellen.
Sollten alle das gleiche tippen, dann bekommt jeder seinen virtuellen Einsatz, also 10 Punkte im Beispiel. Tippen nur wenige die richtige Lösung, dann kann die Anzahl der Punkte in der Theorie beliebig groß werden. Das kann für einen Spieler zu einem uneinholbaren Vorsprung führen. Es ist natürlich nicht im Sinne des Spiels, dass man mit einem glücklichen Tip alles entscheidet. Zwei Mechanismen sollen uns (und Euch) davor schützen.

  1. der „Markt“: weil man seine Tipps jederzeit ändern kann und die Quoten sichtbar sind, werden Spieler versuchen, auf den Zug aufzuspringen. Exorbitante Quoten ziehen Zocker an. Die tippen auf das unwahrscheinliche Ergebnis und verschlechtern die Quote am Ende wieder.
  2. der Algorithmus: wir wollen auf Nummer sicher gehen und uns nicht darauf verlassen, dass es genug Zocker gibt. Deswegen legen wir eine Obergrenze fest: die Quote wird nie höher als der zehnfache Einsatz.

Bei einem Gewicht von 10 bewegen sich die Quoten also zwischen 10 (alle tippen gleich) und 100 (wenn nur 10% der Spieler oder noch weniger das richtige Ergebnis getippt haben). Verteilen sich die Tipps ganz gleichmäßig auf die drei möglichen Eegebnisse, dann liegt die Quote bei 30. das ist dann auch die Startquote, bevor die ersten Tipps abgegeben werden.